문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이마스 디펜스 (문단 편집) === 보스 방 (모드선택) === 개인 디펜스이면서 퍼즐 및 보스를 잡기 위해 협력을 요구하는 특이한 방식을 채택했다. ~~물론 자기가 뽑기운이 좋다면 혼자서도 때려잡는다.~~ 보스는 일정 스테이지마다 보스방에 등장하는데, 따로 공격을 한다거나 하진 않으니 안심하고 열심히 때리면 된다. 그리고 보스에게 마지막 타격을 가하면 추가보상을 주는데, 이걸 받느냐 마느냐로 난이도가 들쑥날쑥해지니 어려워진다 싶으면 양해를 구하고 막타를 섭취하자. 보스는 4~5 라운드마다 한 번씩 보스방에 등장한다. 잡으면 보상을 주고, 안 잡으면 사이좋게 불이 꺼지므로 어찌됐든 잡자. 보스가 시도때도 없이 움직이고 순간이동하므로 다크아칸이나 퀸이 있다면 꼼짝못하게 하고 열심히 패면 금방 잡을 수 있다. 사이언스 베슬의 이레디에이트를 쓰면 보스가 자동으로 도망다녀서 보스방 중앙에 둘러싸고만 있어도 편하게 잡을 수 있다. 참고로 아이코(아비터)의 스테이시스필드 사용시 라인전과 달리 공격이 "불가능"해진다~~하지말자~~ 5 라운드가 시작하기 전까지 프로듀서 유닛을 보스방에 보내 어려움(하드)모드와 M7버전에서 추가된 매우 어려움 모드라는 이름의 건물을 차례대로 부수는 것으로 활성화 시킬 수 있다. 하드모드 활성시에 라인 몹제한이 120마리에서 90마리가 되며 4번째 줄인 SSR 퍼즐이 활성화되어 완성한다면 특정엔딩을 볼 수 있다. 매우 어려움 모드 활성시에는 라인의 몹과 보스를 20초마다 4초 동안 동맹이 되어 공격이 중지 된다(강제공격은 가능). 여담으로 수동으로 동맹을 자꾸 풀려고하면 시간이 꼬이게되면서 무려 10초넘게 동맹이 유지되는 경우도 있으니 그냥 동맹되는 시간동안에는 강제어택을 이용하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기